{"id":966,"date":"2019-11-05T19:39:31","date_gmt":"2019-11-05T18:39:31","guid":{"rendered":"https:\/\/clockwork-origins.com\/spine-tutorial-tool-cfg\/"},"modified":"2023-03-10T12:06:23","modified_gmt":"2023-03-10T11:06:23","slug":"spine-tutorial-tool-cfg","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/clockwork-origins.com\/de\/spine-tutorial-tool-cfg\/","title":{"rendered":"Spine Tutorial &#8211; tool.cfg"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Einleitung<\/h2>\n\n\n\n<p>Die tool.cfg is eine ini-Datei, die im Grundverzeichnis der Modifikation liegt und einige zus\u00e4tzliche Konfigurationen erlaubt. Urspr\u00fcnglich wurde sie eingef\u00fcgt um ein n\u00f6tiges Features f\u00fcr <em>Gothic One Click Action<\/em> zu erm\u00f6glichen, sp\u00e4ter wurde es ebenfalls f\u00fcr Gothic Multiplayer Mods benutzt, aber mittlerweile gibt es Features f\u00fcr alle.<\/p>\n\n\n\n<p>So, that&#8217;s the general information, let&#8217;s have a look in the entries.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONFIG<\/h2>\n\n\n\n<p>Die <em>CONFIG<\/em> Sektion enth\u00e4lt grundlegende Konfigurationssachen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">BackgroundProcess<\/h3>\n\n\n\n<p>Der BackgroundProcess enth\u00e4lt den relativen Pfad zum Executable, das im Hintergrund gestartet werden soll. Es wird automatisch mit der Modifikation gestartet und beendet. Es wird aktuell nur f\u00fcr <em>Gothic One Click Action<\/em> genutzt, um den Keytracker im Hintergrund zu starten, der dann die Tasten auf die Gothic-Kommandos mappt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GMP<\/h2>\n\n\n\n<p>Die <em>GMP<\/em> Sektion enth\u00e4lt Einstellungen, die f\u00fcr Gothic Multiplayer Mods n\u00f6tig sind. Dabei handelt es sich um die IP und den Port f\u00fcr den Server, auf dem die Mod l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IP<\/h3>\n\n\n\n<p>Die IP des Servers: 123.456.789.0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Port<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Port des Servers: 12345<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">G2O<\/h2>\n\n\n\n<p>Die <em>G2O<\/em> Sektion enth\u00e4lt alle Einstellungen, die f\u00fcr Multiplayer-Mods n\u00f6tig sind, die auf dem G2O-Framework basieren. Dabei handelt es sich um die IP und den Port f\u00fcr den Server, auf dem die Mod l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IP<\/h3>\n\n\n\n<p>Die IP des Servers: 123.456.789.0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Port<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Port des Servers: 12345<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DEPENDENCIES<\/h2>\n\n\n\n<p>Einige Modifikationen haben Abh\u00e4ngigkeiten zu Patches wie dem Systempack und es gab keinen Weg diese Patches in Spine zu erzwingen. Besonders das Systempack wurde daher h\u00e4ufig einfach in die Mod mit reinkopiert. Das ist bl\u00f6d, weil so Daten doppelt auf dem Server liegen. Daher haben wir mit mud-freak ein System ausget\u00fcftelt, wie man jetzt ganz einfach Abh\u00e4ngigkeiten und geblockte Patches als Modder konfigurieren kann.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Required<\/h3>\n\n\n\n<p>Hier kannst du die Patch-IDs angeben, die zum Spieler der Mod\/des Patches n\u00f6tig sind. Sie werden automatisch aktiviert, wenn sie installiert sind, andernfalls bekommt der Spieler eine Fehlermeldung. Die Patch-IDs findest du in der Datenbank.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>HINWEIS:<\/strong> Die Liste wird mit Kommas getrennt und wenn mehr als ein Eintrag vorhanden ist m\u00fcssen Anf\u00fchrungszeichen um die Werte (&#8222;&#8220;).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Blocked<\/h3>\n\n\n\n<p>Hier kannst du die Patch-IDs angeben, die f\u00fcr deine Modifikation\/deinen Patch blockiert sein sollen. Sie werden automatisch beim Start der Modifikation deaktiviert, selbst wenn sie in der Patches &amp; Tools Box ausgew\u00e4hlt sind. Die Patch-IDs findest du in der Datenbank.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>HINWEIS:<\/strong> Die Liste wird mit Kommas getrennt und wenn mehr als ein Eintrag vorhanden ist m\u00fcssen Anf\u00fchrungszeichen um die Werte (&#8222;&#8220;).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Included<\/h3>\n\n\n\n<p>Hier kannst du die Patch-IDs angeben, die in der Modifikation\/dem Patch direkt enthalten sind. Das ist nicht empfohlen und nur f\u00fcr Spezialf\u00e4lle gedacht, wenn eine Mod z.B. eine eigene Version von Union mitliefert.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>HINWEIS:<\/strong> Die Liste wird mit Kommas getrennt und wenn mehr als ein Eintrag vorhanden ist m\u00fcssen Anf\u00fchrungszeichen um die Werte (&#8222;&#8220;).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Overrides<\/h3>\n\n\n\n<p>Hier kannst du Dateien angeben, die bei Existenz \u00fcberschrieben werden sollen. Dies betrifft nur Dateien, die bereits durch andere Patches oder die Mod selbst ausgeliefert werden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>HINWEIS:<\/strong> Die Liste wird mit Kommas getrennt und wenn mehr als ein Eintrag vorhanden ist m\u00fcssen Anf\u00fchrungszeichen um die Werte (&#8222;&#8220;).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">LOADER<\/h2>\n\n\n\n<p>Deine Mod ben\u00f6tigt eine eigene dll f\u00fcr einige Funktionalit\u00e4ten und muss von Anfang verf\u00fcgbar sein? Das Systempack bietet eine pre.load Datei, wo man seine dlls eintragen kann und auch Union hat eine Plugin-Liste, aber es gab keine M\u00f6glichkeit darauf mit Spine zuzugreifen. Das ist jetzt m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">SPpreload<\/h3>\n\n\n\n<p>Diese Sektion ist f\u00fcr das Systempack. F\u00fcge hier einfach deine dlls ein. Wenn du mehrere hast, trenne sie mit Kommas und schlie\u00dfe sie in Anf\u00fchrungszeichen ein.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">UnionIni<\/h3>\n\n\n\n<p>Diese Sektion ist f\u00fcr das Union. F\u00fcge hier einfach deine dlls ein. Wenn du mehrere hast, trenne sie mit Kommas und schlie\u00dfe sie in Anf\u00fchrungszeichen ein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Beispiel<\/h2>\n\n\n\n<p>Und zu guter Letzt gibt es hier eine Beispiel tool.cfg als Inspiration.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>&#91;LOADER]\nSPpreload=Ninja.dll\nUnionIni=\"Ninja.dll**\"\n\n&#91;GMP]\nIP=123.456.789.0\nPort=12345\n\n&#91;DEPENDENCIES]\nRequired=40\nBlocked=\"41,42\"<\/code><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"entry-summary\">\nEinleitung Die tool.cfg is eine ini-Datei, die im Grundverzeichnis der Modifikation liegt und einige zus\u00e4tzliche Konfigurationen erlaubt. Urspr\u00fcnglich wurde sie eingef\u00fcgt um ein n\u00f6tiges Features f\u00fcr Gothic One Click Action zu erm\u00f6glichen, sp\u00e4ter wurde es ebenfalls f\u00fcr Gothic Multiplayer Mods&hellip;\n<\/div>\n<div class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/clockwork-origins.com\/de\/spine-tutorial-tool-cfg\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\"> &ldquo;Spine Tutorial &#8211; tool.cfg&rdquo;<\/span> weiterlesen\u00a0&hellip;<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"iawp_total_views":4,"footnotes":""},"tags":[43,51,42],"class_list":["post-966","page","type-page","status-publish","hentry","tag-spine","tag-spine-de","tag-tools","entry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Spine Tutorial - tool.cfg - Clockwork Origins<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/clockwork-origins.com\/de\/spine-tutorial-tool-cfg\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Spine Tutorial - tool.cfg - Clockwork Origins\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Einleitung Die tool.cfg is eine ini-Datei, die im Grundverzeichnis der Modifikation liegt und einige zus\u00e4tzliche Konfigurationen erlaubt. 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