Spine Tutorial – spine.cfg

Einleitung

Die spine.cfg ist eine ini-Datei, die im Hauptverzeichnis des Spiels platziert wird und reforderlich ist, damit das Spiel mit Spine funktioniert. Sie enthält die grundlegende Konfiguration wie das Executable, um das Spiel auszuführen.

INFO

Im Moment gibt es nur die INFO Sektion, die die grundlegende Konfiguration enthält.

Executable

Das Executable, das gestartet werden soll. Relativer Pfad zum Projekt-/Download-Ordner.

Title

Der Name des Spiels, so wie er in der Bibliothek angezeigt wird.

Zusätzlich kannst du Title_<Language> angeben für übersetzte Titel. Wenn verfügbar wird der sprachspezifische Titel genutzt, ansonsten wird der Standard-Titel genommen.

Icon

Das Icon, das in der Bibliothek angezeigt wird. Relativer Pfad zum Projekt-/Download-Ordner.

Beispiel

Und hier ist eine Beispiel-spine.cfg, die wir für unsere Tri6: Infinite Demo nutzen.

[INFO]
Title=Tri6: Infinite Demo
Icon=Icon.png
Executable=Tri6 Infinite Demo.exe