Spine 1.14.14

Heute gibt es mal wieder ein Update für Spine in Vorbereitung auf ein paar Releases voraussichtlich in den nächsten Tagen. Neben den Vorbereitungen gibt es allerdings auch ein paar Fixes beispielsweise den Offline-Modus betreffend.

Progress Report August 2019

Welcome to our new monthly progress report. In this series we want to keep you informed about the progress on all our projects we worked on in the past month and give you an outlook for the upcoming month. This is the first of these reports and will cover July and give an outlook on what we’re going to do in August.

Spine 1.14.13

Heute haben wir ein kleines Spine-Update für euch. Es ist nötig für einen neuen Mod-Release später am heutigen Tag, weil es ein Performance-Problem mit der API für die Erfolge. Zusätzlich gibt es ein paar kleine Fixes, die wir schon vorher fertig hatten und Spine ist jetzt auf die neue D3D11 Renderer-Version namens Convenient Edition vorbereitet.

Spine

Spine ist ein Modifikations-Management-Tool für Gothic und Gothic II – Die Nacht des Raben und wurde von Daniel Bonrath von Clockwork Origins entwickelt. Es vereinfacht die Installation und das Spielen von Modifikationen sehr und ist in Deutsch, Englisch, Polnisch und…

Geschichte

Diese Seite listet unsere größten Meilensteine auf. Sie beginnt mit der Gründung des Teutonic Team genannten Gothic 2 Modifikationsteams, das zur Entwicklung von Xeres‘ Rückkehr, einer der besten Gothic-Modifikationen, geht über einige kleinere Modifikationen unterschiedlicher Komplexität und Genre bis wir…

Tools

Bei Clockwork Origins entwickeln wir nicht nur Spiele, sondern auch nützliche Tools. Spine ist ein Modifikationsmanager für Gothic 1 und 2. Es vereinfacht die Installation und Aktualisierung von Gothic-Modifikationen ganz erheblich und bietet eine umfangreiche Sammlung an Modifikationen sowohl für…