Spine 1.14.18

Das Dezember-Update für Spine ist jetzt live. Das Update behebt einige kleine Probleme bei der Nutzbarkeit, ein Problem mit Union-Plugins und enthält ein paar Verbesserungen für Mod-Entwickler.

Letzte Woche hab ich noch gesagt, dass es dieses Jahr kein Update mehr gibt, und trotzdem haben wir hier eins. Das Update behebt einen kritischen Fehler, wodurch die Startzeit von Mods bei jedem Start angestiegen ist, wenn Ninja aktiviert war.

Kompletter Changelog

Fixes:

  • Überflüssige installierte Mods werden jetzt automatisch deinstalliert (z.B. alter Freies Zielen Patch für Gothic 1)
  • Sprachwechsel übersetzt Patches and Tools und PDF jetzt richtig
  • Crash behoben, wenn im Management-Dialog ein Tab gewechselt wird, aber keine Mod ausgewählt ist
  • Fehler behoben, wodurch das Starten mit aktiviertem Ninja mit jedem Mal länger gedauert hat

Bei Fragen oder für Feedback nutzt unsere Feedback-Funktionalität, schaut in den Thread @ World of Gothic oder tretet unserem Discord-Server bei.

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