Privacy CN

1. 关于数据处理和法律依据的基本信息

1.1. 本隐私政策阐明了在我们的在线产品和相关网站、功能和内容(统称为 “在线产品”、”Clockwork账户 “或 “网站”)中处理个人信息的性质、范围和目的。该隐私政策适用于任何运行在线产品的域名、系统、平台和设备(如桌面或移动设备)。

1.2. 对于所使用的术语,如 “个人数据 “或其 “处理”,我们参考了《一般数据保护条例》(GDPR)第4条的定义。

1.3. 术语 “用户 “是指受数据处理影响的所有类别的人。这些人包括我们的商业伙伴、客户、感兴趣的人和我们在线产品的其他访问者以及所有拥有Clockwork账户的人。所使用的术语,如 “用户”,应理解为不分性别。

1.4. 我们只在遵守相关数据保护法规的情况下处理用户的个人数据。这意味着,只有在有法律许可的情况下才会处理用户的数据。也就是说,特别是在为提供我们的合同服务(如处理订单)以及法律规定或要求的在线服务进行数据处理时,存在用户的同意,以及我们的合法利益(即在分析、优化和经济运行以及我们的在线产品的安全方面的利益,在第 6 (1) lit. GDPR),特别是在范围测量、为广告和营销目的创建档案以及收集访问数据和使用第三方服务方面。

1.5. 请注意,同意的法律依据是第6条。6 para. 1 lit. a.和art. 7 GDPR,为履行我们的服务和履行合同措施而进行处理的法律依据是art. 6 para. 1 lit. b. GDPR,为履行我们的法律义务而进行处理的法律依据是art. 6 para. 1 lit. c. GDPR,以及为维护我们的合法利益而进行处理的法律依据。6 para. 1 lit. f. GDPR。

2. 安全措施

2.1. 我们采取符合最新技术水平的组织、合同和技术安全措施,以确保数据保护法的规定得到遵守,并保护我们处理的数据免受意外或故意的操纵、损失、破坏或未经授权人员的访问。其中一项安全措施是在您的浏览器和我们的服务器之间进行数据加密传输。我们所有的工具和游戏也使用加密的方式传输个人数据。

3. 向第三方和第三方供应商分发数据

3.1. 向第三方传输数据只在法律规定的范围内进行。只有在这种情况下,我们才会将用户的数据传递给第三方,例如,根据第6条。6 para. 1 lit. b) GDPR的要求,或根据art. 6 para. 1 lit. b. GDPR的合法利益,我们的业务运作的经济和有效运作。

3.2. 如果我们使用分包商提供服务,我们将根据适用法律采取适当的法律预防措施和适当的技术和组织措施来保护个人数据。

3.3. 如果在本隐私政策的框架内,内容、工具或其他方式被其他供应商(统称为 “第三方供应商”)使用,且其注册办事处位于第三国,则应假定数据将被转移到第三方供应商的居住国。第三国是指GDPR不是直接适用法律的国家,即基本上是欧盟或欧洲经济区以外的国家。将数据转移到第三国是在有足够的数据保护水平、用户同意或其他法律授权时发生的。

4. 联系

4.1. 当与我们联系时(通过电子邮件 contact@clockwork-origins.com),用户为处理联系请求而提供的信息以及根据第6条第1款对其进行处理。6 para. 1 lit. b) GDPR处理。

5. 评论和贡献

5.1. 如果用户留下评论或其他贡献,他们的IP地址是基于我们在第6条中的合法利益。6 para. 1 lit. f GDPR储存7天。

5.2. 这是为了我们自己的安全,如果有人在评论和贡献中留下非法内容(侮辱、禁止的政治宣传等)。在这种情况下,我们自己可能会因为该评论或帖子被起诉,因此对作者的身份感兴趣。

6. 访问数据和日志文件的调查

6.1. 基于我们在第6条所指的合法利益。6 para. 1 lit. f GDPR关于每次访问本服务所在的服务器的数据(所谓的服务器日志文件)。访问数据包括检索的网页名称、文件、检索的日期和时间、传输的数据量、关于成功检索的信息、浏览器类型和版本、用户的操作系统、推荐者URL(以前访问的网页)IP地址和请求提供者。

6.2. 为安全目的(例如调查滥用或欺诈活动),日志文件信息最多保存七天,然后删除。出于证据目的需要进一步保留的数据应免于取消,直到事件的最终澄清。

7. 曲奇和测距

7.1. Cookies是由我们的网络服务器或第三方网络服务器传送到用户的网络浏览器上的信息,并存储在那里以便日后检索。Cookies可以是小文件或其他类型的信息存储。

7.2. 我们使用 “会话cookie”,这些cookie只在当前访问我们的在线服务期间存储(例如,为了能够存储您的登录状态或购物车功能,从而根本上使用我们的在线服务)。在一个会话cookie中,存储了一个随机生成的唯一识别号码,即所谓的会话ID。此外,一个cookie包含关于其来源和保留期的信息。这些cookie不能保存任何其他数据。如果您已经完成了对我们在线服务的使用,并且您已经注销或关闭了浏览器,那么会话cookie将被删除。

7.3. 在假名范围测量的情况下使用cookies,在本隐私政策的范围内通知用户。

7.4. 如果用户不希望在他们的电脑上储存cookies,他们将被要求在浏览器的系统设置中禁用该选项。保存的cookies可以在浏览器的系统设置中删除。排除cookies可能会导致本在线报价的功能限制。

7.5. 您可以通过网络广告倡议的退出页面(http://optout.networkadvertising.org)和美国网站(http://www.aboutads.info/choices)或欧洲网站(http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices)选择使用cookies进行距离测量和推广。

8. 收集到的数据与Clockwork账户相连

发条账户

用于我们所有在线功能的软件的Clockwork账户需要用户的邮件地址。邮件地址不会被分享给其他人,但我们会用它来验证用户,并发送必要的信息,如我们的隐私政策的变化。所有邮件地址的营销使用将需要用户的单独许可。

您可以将您的发条账户与您的Twitch账户联系起来,以便为支持的游戏启用Twitch投放。这不会与Twitch分享任何关于您的Clockwork账户的信息,但我们会将您的Twitch ID存储在我们这边,以便为您提供投放。

您可以将您的Clockwork账户与您的SCILL Play账户联系起来。在这种情况下,您的Clockwork用户ID将与SCILL Play共享,因此他们可以将您的挑战进度与适当的SCILL账户进行映射。除了ID,其他信息不会被共享。

所有的游戏都可以将你的用户名和一些事件推送到我们的 Discord 频道。这些事件可以是等级的变化,也可以是提到什么时候解锁了游戏的最后成就/斑点等等。

钟表观察者(ClockWatcher)

ClockWatcher是一个基于团队的时间跟踪工具,使用我们的服务器运行。虽然每个团队、项目和使用它追踪的时间都存储在我们的服务器上,并连接到您的账户。详细来说,这包括以下数据。

  • 你所参加的所有团队
  • 你有管理权限的所有团队
  • 你所参加的所有项目
  • 你有管理权限的所有项目
  • 每个时间类型和每个项目的所有测量时间,包括测量时间的时间。

您的个人数据只有Clockwork Origins、您和您的团队可以访问。详细的信息(您的工作时间)将不会被其他团队成员访问,只有团队和项目管理员可以访问它。通过ClockWatcher测量的任何数据都不会与第三方共享。Clockwork Origins只会使用您的使用数据来提高我们的产品质量,对详细的时间记录不感兴趣。

克维兹

所有与Clockwork账户绑定的在线功能将被存储在我们的服务器上,与账户相连,以便在多个设备之间进行同步。这包括以下数据。

  • 已解锁的成就
  • 高分记录
  • 在统计菜单中可见的所有统计数据
  • 游戏时间

这些数据只对用户和发条起源可见,不会与他人共享。它被用于改善用户体验和内部统计。高分值将对给定用户名下的所有其他用户可见。

所有其他存储的数据都是匿名的,与用户账户没有关系。

赛博德

所有与Clockwork账户绑定的在线功能都将存储在我们的服务器上,与账户相连,以便在多个设备之间进行同步。这包括以下数据:

  • 已解锁的成就
  • 高分值
  • 游戏时间

这些数据只对用户和Clockwork Origins可见,不会与其他人分享。它被用于改善用户体验和内部统计。高分将对所有其他用户的给定用户名或平台名称可见。

所有其他存储的数据都是匿名的,与用户账户没有关系。

元素战争

所有与发条账户绑定的在线功能将被存储在我们与账户相连的服务器上。这包括以下数据。

  • 已解锁的成就
  • 高分记录
  • 在统计菜单中可见的所有统计数据,包括例如游戏时间。
  • 在游戏设置中选择的用户所在的地区
  • 登录账户后通过游戏反馈功能提供的反馈信息
  • 过去30天的游戏时间,用于显示联盟的平均游戏时间
  • 联盟、其成员和每个游戏模式的最佳分数
  • 所有已解锁和收到的物品、怪物能力和塔,在一个账户的多个设备之间同步。
  • 用于登录的最后一个平台,在游戏中显示玩家在多人游戏和排行榜中的平台。

这些数据只对用户和发条起源可见,不会与其他人共享。它被用于改善用户体验和内部统计。高分将对给定用户名下的所有其他用户可见。这包括在同一地区的人的区域。

所有其他存储的数据都是匿名的,与用户账户没有关系。

元素战争2

所有与发条账户绑定的在线功能将存储在我们与账户相连的服务器上。这包括以下数据。

  • 已解锁的成就
  • 高分值
  • 游戏的时间
  • 所有已解锁和收到的物品,以便在一个账户的多个设备之间进行同步。
  • 最后用于登录的平台,以便在游戏中显示玩家在多人游戏和排行榜上的平台。

这些数据只对用户和发条起源可见,不会与其他人共享。它被用于改善用户体验和内部统计。高分将对给定用户名下的所有其他用户可见。这包括用户所使用的平台的提示。

所有其他存储的数据都是匿名的,与用户账户没有关系。

脊柱

所有与发条账户绑定的在线功能将被存储在我们与账户相连的服务器上。这包括以下数据。

  • 已解锁的成就
  • 高分值
  • 每次修改的游戏时间
  • 每项修改的最后播放时间
  • 被评级的修改,包括评级和文字
  • 脊柱的朋友
  • 提交的修改内容的兼容性报告
  • 在Spine中选择的语言
  • 不同修改的具体数据*
  • 启动游戏时,当前运行的机器的IP、系统依赖的哈希和MAC地址。**
  • 存储在Gothic.ini中的分辨率和键绑定。***
  • 游戏测试调查的答案
  • 在Spine的投票 用户投票

除了一些例外情况(见下文),这些数据不会提供给其他人。它被用来提供在线功能和进行内部统计,以改善用户体验。

Spine收集的所有其他数据都与用户无关,只是为了在未来改进我们的软件而具有内部意义。不收集用户使用的机器的个人数据或任何东西,只收集与Spine有关的数据和所做的修改。

* 存储的数据可以由MOD团队定义,并在修改中使用。这也包括用户名、成就、高分和一些自定义的统计数据,用于他们的修改。成就也可以为玩其他修改的用户查询其他修改。发条起源并不分享邮件地址,但修改团队可以用这些数据做任何他们喜欢的事情。

** 用户当前会话的IP和MAC地址被存储起来,并用于一些哥特式多人游戏修改(目前是Jharkendar Online DeathMatch和RP)的玩家的认证。

*** 这些数据被提供给授权的哥特式多人游戏修改,以提供更好的修改功能。该数据与账户的发条用户ID一起共享。这个ID不会自动导致关于用户的进一步信息。

Tri6:无限

所有与Clockwork账户绑定的在线功能将存储在我们与该账户连接的服务器上。这包括以下数据。

  • 游戏时间
  • 当前电子金额
  • 已解锁的车辆和动力装置
  • 已解锁的成就
  • 高分值
  • 最后用于登录的平台
  • 一些成就所需的统计资料,如动力装置的使用情况

这些数据被用来在玩家使用的所有设备上提供一致的游戏状态。游戏时间用于内部统计,以评估玩家在我们游戏中花费的时间。

收集的数据不会与任何其他方共享,只有用户和发条起源可以看到。唯一的例外是高分值。

SCILL Play的挑战数据与Clockwork的用户ID一起被传送到SCILL Play。

所有其他存储的数据都是匿名的,与用户账户没有关系。

9. 用户的权利

9.1. 用户有权在提出要求后,免费获得关于我们所储存的有关他们的个人数据的信息。

9.2. 此外,用户有权纠正不准确的数据,限制处理和删除他们的个人数据(如果适用),主张他们的数据可移植性的权利,并在非法处理的情况下,向适当的监管机构提出投诉。

9.3. 同样,用户也可以撤销同意,一般来说,由于需要删除Clockwork账户,所以对未来有影响。

10. 数据的删除

10.1. 存储在我们这里的数据,一旦不再需要其目的,并且删除不与任何法定存储要求相冲突,就会被删除。除非用户的数据因其他和法律允许的目的需要而被删除,否则其处理将受到限制。这意味着这些数据被封锁,不为其他目的而处理。这适用于例如因商业或税务原因必须保留的用户数据。

10.2. 根据法律要求,按照《德国民法典》第257条第1款的规定,储存期为6年(交易账簿、存货、期初资产负债表、年度账目、贸易信函、会计文件等),按照《奥地利法》第147条第1款的规定,储存期为10年(账簿、记录、管理报告、会计文件、商业和商务信函、与税收有关的文件等)。

10.3. 在确认数据删除请求后,数据将立即从主系统中删除。在删除传播到所有子系统之前,可能需要长达8小时的时间。数据可以在备份中保留长达两个月。

11. 反对权

用户可以在任何时候根据法律要求对其个人数据的处理提出异议。特别是可以对以直接营销为目的的处理提出异议。

12. 隐私政策的变更

12.1. 我们保留修改隐私政策的权利,以使其适应变化的法律情况,或服务和数据处理的变化。然而,这只适用于数据处理的声明。如果需要用户的同意,或者隐私政策的内容包含了与用户的合同关系的规定,那么只有在征得用户的同意后才会进行修改。

12.2. 要求用户随时了解隐私政策的最新内容。