Privacy CNT

1. 關於數據處理和法律依據的基本信息

1.1. 本隱私政策闡明了在我們的在線產品和相關網站、功能和內容(統稱為 “在線產品”、”Clockwork賬戶 “或 “網站”)中處理個人信息的性質、範圍和目的。該隱私政策適用於任何運行在線產品的域名、系統、平台和設備(如桌面或移動設備)。

1.2. 對於所使用的術語,如 “個人數據 “或其 “處理”,我們參考了《一般數據保護條例》(GDPR)第4條的定義。

1.3. 術語 “用戶 “是指受數據處理影響的所有類別的人。這些人包括我們的商業夥伴、客戶、感興趣的人和我們在線產品的其他訪問者以及所有擁有Clockwork賬戶的人。所使用的術語,如 “用戶”,應理解為不分性別。

1.4. 我們只在遵守相關數據保護法規的情況下處理用戶的個人數據。這意味著,只有在有法律許可的情況下才會處理用戶的數據。也就是說,特別是在為提供我們的合同服務(如處理訂單)以及法律規定或要求的在線服務進行數據處理時,存在用戶的同意,以及我們的合法利益(即在分析、優化和經濟運行以及我們的在線產品的安全方面的利益,在第 6 (1) lit. GDPR),特別是在範圍測量、為廣告和營銷目的創建檔案以及收集訪問數據和使用第三方服務方面。

1.5. 請注意,同意的法律依據是第6條。 6 para. 1 lit. a.和art. 7 GDPR,為履行我們的服務和履行合同措施而進行處理的法律依據是art. 6 para. 1 lit. b. GDPR,為履行我們的法律義務而進行處理的法律依據是art. 6 para. 1 lit. c. GDPR,以及為維護我們的合法利益而進行處理的法律依據。 6 para. 1 lit. f. GDPR。

2. 安全措施

2.1. 我們採取符合最新技術水平的組織、合同和技術安全措施,以確保數據保護法的規定得到遵守,並保護我們處理的數據免受意外或故意的操縱、損失、破壞或未經授權人員的訪問。其中一項安全措施是在您的瀏覽器和我們的服務器之間進行數據加密傳輸。我們所有的工具和遊戲也使用加密的方式傳輸個人數據。

3. 向第三方和第三方供應商分發數據

3.1. 向第三方傳輸數據只在法律規定的範圍內進行。只有在這種情況下,我們才會將用戶的數據傳遞給第三方,例如,根據第6條。 6 para. 1 lit. b) GDPR的要求,或根據art. 6 para. 1 lit. b. GDPR的合法利益,我們的業務運作的經濟和有效運作。

3.2. 如果我們使用分包商提供服務,我們將根據適用法律採取適當的法律預防措施和適當的技術和組織措施來保護個人數據。

3.3. 如果在本隱私政策的框架內,內容、工具或其他方式被其他供應商(統稱為 “第三方供應商”)使用,且其註冊辦事處位於第三國,則應假定數據將被轉移到第三方供應商的居住國。第三國是指GDPR不是直接適用法律的國家,即基本上是歐盟或歐洲經濟區以外的國家。將數據轉移到第三國是在有足夠的數據保護水平、用戶同意或其他法律授權時發生的。

4. 聯繫

4.1. 當與我們聯繫時(通過電子郵件 contact@clockwork-origins.com),用戶為處理聯繫請求而提供的信息以及根據第6條第1款對其進行處理。 6 para. 1 lit. b) GDPR處理。

5. 評論和貢獻

5.1. 如果用戶留下評論或其他貢獻,他們的IP地址是基於我們在第6條中的合法利益。 6 para. 1 lit. f GDPR儲存7天。

5.2. 這是為了我們自己的安全,如果有人在評論和貢獻中留下非法內容(侮辱、禁止的政治宣傳等)。在這種情況下,我們自己可能會因為該評論或帖子被起訴,因此對作者的身份感興趣。

6. 訪問數據和日誌文件的調查

6.1. 基於我們在第6條所指的合法利益。 6 para. 1 lit. f GDPR關於每次訪問本服務所在的服務器的數據(所謂的服務器日誌文件)。訪問數據包括檢索的網頁名稱、文件、檢索的日期和時間、傳輸的數據量、關於成功檢索的信息、瀏覽器類型和版本、用戶的操作系統、推薦者URL(以前訪問的網頁)IP地址和請求提供者。

6.2. 為安全目的(例如調查濫用或欺詐活動),日誌文件信息最多保存七天,然後刪除。出於證據目的需要進一步保留的數據應免於取消,直到事件的最終澄清。

7. 曲奇和測距

7.1. Cookies是由我們的網絡服務器或第三方網絡服務器傳送到用戶的網絡瀏覽器上的信息,並存儲在那里以便日後檢索。 Cookies可以是小文件或其他類型的信息存儲。

7.2. 我們使用 “會話cookie”,這些cookie只在當前訪問我們的在線服務期間存儲(例如,為了能夠存儲您的登錄狀態或購物車功能,從而根本上使用我們的在線服務)。在一個會話cookie中,存儲了一個隨機生成的唯一識別號碼,即所謂的會話ID。此外,一個cookie包含關於其來源和保留期的信息。這些cookie不能保存任何其他數據。如果您已經完成了對我們在線服務的使用,並且您已經註銷或關閉了瀏覽器,那麼會話cookie將被刪除。

7.3. 在假名範圍測量的情況下使用cookies,在本隱私政策的範圍內通知用戶。

7.4. 如果用戶不希望在他們的電腦上儲存cookies,他們將被要求在瀏覽器的系統設置中禁用該選項。保存的cookies可以在瀏覽器的系統設置中刪除。排除cookies可能會導致本在線報價的功能限制。

7.5. 您可以通過網絡廣告倡議的退出頁面(http://optout.networkadvertising.org)和美國網站(http://www.aboutads.info/choices)或歐洲網站(http://www.youronlinechoices.com/uk/your-ad-choices)選擇使用cookies進行距離測量和推廣。

8. 收集到的數據與Clockwork賬戶相連

發條賬戶

用於我們所有在線功能的軟件的Clockwork賬戶需要用戶的郵件地址。郵件地址不會被分享給其他人,但我們會用它來驗證用戶,並發送必要的信息,如我們的隱私政策的變化。所有郵件地址的營銷使用將需要用戶的單獨許可。

您可以將您的發條賬戶與您的Twitch賬戶聯繫起來,以便為支持的遊戲啟用Twitch投放。這不會與Twitch分享任何關於您的Clockwork賬戶的信息,但我們會將您的Twitch ID存儲在我們這邊,以便為您提供投放。

您可以將您的Clockwork賬戶與您的SCILL Play賬戶聯繫起來。在這種情況下,您的Clockwork用戶ID將與SCILL Play共享,因此他們可以將您的挑戰進度與適當的SCILL賬戶進行映射。除了ID,其他信息不會被共享。

所有遊戲都可以將帶有您的用戶名和某些事件的通知推送到我們的 Discord 頻道。這些可以是例如排名變化,有些人在解鎖遊戲的最後一個成就/獎杯時提到了其他人。

鐘錶觀察者(ClockWatcher)

ClockWatcher是一個基於團隊的時間跟踪工具,使用我們的服務器運行。雖然每個團隊、項目和使用它追踪的時間都存儲在我們的服務器上,並連接到您的賬戶。詳細來說,這包括以下數據。

  • 你所參加的所有團隊
  • 你有管理權限的所有團隊
  • 你所參加的所有項目
  • 你有管理權限的所有項目
  • 每個時間類型和每個項目的所有測量時間,包括測量時間的時間。

您的個人數據只有Clockwork Origins、您和您的團隊可以訪問。詳細的信息(您的工作時間)將不會被其他團隊成員訪問,只有團隊和項目管理員可以訪問它。通過ClockWatcher測量的任何數據都不會與第三方共享。 Clockwork Origins只會使用您的使用數據來提高我們的產品質量,對詳細的時間記錄不感興趣。

克維茲

所有與Clockwork賬戶綁定的在線功能將被存儲在我們的服務器上,與賬戶相連,以便在多個設備之間進行同步。這包括以下數據。

  • 已解鎖的成就
  • 高分記錄
  • 在統計菜單中可見的所有統計數據
  • 遊戲時間

這些數據只對用戶和發條起源可見,不會與他人共享。它被用於改善用戶體驗和內部統計。高分值將對給定用戶名下的所有其他用戶可見。

所有其他存儲的數據都是匿名的,與用戶賬戶沒有關係。

賽博TD

與發條賬戶綁定的所有在線功能都將存儲在我們連接到該賬戶的服務器上,以便在多個設備之間同步。這包括以下數據:

  • 解鎖成就
  • 高分數
  • 播放時間

數據僅對用戶和 Clockwork Origins 可見,不會與其他人共享。它用於改善用戶體驗和內部統計。給定用戶名或平台名稱下的所有其他用戶都可以看到高分。

存儲的所有其他數據都是匿名的,並且未連接到用戶帳戶。

元素戰爭

所有與發條賬戶綁定的在線功能將被存儲在我們與賬戶相連的服務器上。這包括以下數據。

  • 已解鎖的成就
  • 高分記錄
  • 在統計菜單中可見的所有統計數據,包括例如游戲時間。
  • 在遊戲設置中選擇的用戶所在的地區
  • 登錄賬戶後通過遊戲反饋功能提供的反饋信息
  • 過去30天的遊戲時間,用於顯示聯盟的平均遊戲時間
  • 聯盟、其成員和每個遊戲模式的最佳分數
  • 所有已解鎖和收到的物品、怪物能力和塔,在一個賬戶的多個設備之間同步。
  • 用於登錄的最後一個平台,在遊戲中顯示玩家在多人遊戲和排行榜中的平台。

這些數據只對用戶和發條起源可見,不會與其他人共享。它被用於改善用戶體驗和內部統計。高分將對給定用戶名下的所有其他用戶可見。這包括在同一地區的人的區域。

所有其他存儲的數據都是匿名的,與用戶賬戶沒有關係。

元素戰爭2

所有與發條賬戶綁定的在線功能將存儲在我們與賬戶相連的服務器上。這包括以下數據。

  • 已解鎖的成就
  • 高分值
  • 遊戲的時間
  • 所有已解鎖和收到的物品,以便在一個賬戶的多個設備之間進行同步。
  • 最後用於登錄的平台,以便在遊戲中顯示玩家在多人遊戲和排行榜上的平台。

這些數據只對用戶和發條起源可見,不會與其他人共享。它被用於改善用戶體驗和內部統計。高分將對給定用戶名下的所有其他用戶可見。這包括用戶所使用的平台的提示。

所有其他存儲的數據都是匿名的,與用戶賬戶沒有關係。

脊柱

所有與發條賬戶綁定的在線功能將被存儲在我們與賬戶相連的服務器上。這包括以下數據。

  • 已解鎖的成就
  • 高分值
  • 每次修改的遊戲時間
  • 每項修改的最後播放時間
  • 被評級的修改,包括評級和文字
  • 脊柱的朋友
  • 提交的修改內容的兼容性報告
  • 在Spine中選擇的語言
  • 不同修改的具體數據*
  • 啟動遊戲時,當前運行的機器的IP、系統依賴的哈希和MAC地址。 **
  • 存儲在Gothic.ini中的分辨率和鍵綁定。 ***
  • 遊戲測試調查的答案
  • 在Spine的投票 用戶投票

除了一些例外情況(見下文),這些數據不會提供給其他人。它被用來提供在線功能和進行內部統計,以改善用戶體驗。

Spine收集的所有其他數據都與用戶無關,只是為了在未來改進我們的軟件而具有內部意義。不收集用戶使用的機器的個人數據或任何東西,只收集與Spine有關的數據和所做的修改。

* 存儲的數據可以由MOD團隊定義,並在修改中使用。這也包括用戶名、成就、高分和一些自定義的統計數據,用於他們的修改。成就也可以為玩其他修改的用戶查詢其他修改。發條起源並不分享郵件地址,但修改團隊可以用這些數據做任何他們喜歡的事情。

** 用戶當前會話的IP和MAC地址被存儲起來,並用於一些哥特式多人遊戲修改(目前是Jharkendar Online DeathMatch和RP)的玩家的認證。

*** 這些數據被提供給授權的哥特式多人遊戲修改,以提供更好的修改功能。該數據與賬戶的發條用戶ID一起共享。這個ID不會自動導致關於用戶的進一步信息。

Tri6:無限

所有與Clockwork賬戶綁定的在線功能將存儲在我們與該賬戶連接的服務器上。這包括以下數據。

  • 遊戲時間
  • 當前電子金額
  • 已解鎖的車輛和動力裝置
  • 已解鎖的成就
  • 高分值
  • 最後用於登錄的平台
  • 一些成就所需的統計資料,如動力裝置的使用情況

這些數據被用來在玩家使用的所有設備上提供一致的遊戲狀態。遊戲時間用於內部統計,以評估玩家在我們遊戲中花費的時間。

收集的數據不會與任何其他方共享,只有用戶和發條起源可以看到。唯一的例外是高分值。

SCILL Play的挑戰數據與Clockwork的用戶ID一起被傳送到SCILL Play。

所有其他存儲的數據都是匿名的,與用戶賬戶沒有關係。

9. 用戶的權利

9.1. 用戶有權在提出要求後,免費獲得關於我們所儲存的有關他們的個人數據的信息。

9.2. 此外,用戶有權糾正不准確的數據,限制處理和刪除他們的個人數據(如果適用),主張他們的數據可移植性的權利,並在非法處理的情況下,向適當的監管機構提出投訴。

9.3. 同樣,用戶也可以撤銷同意,一般來說,由於需要刪除Clockwork賬戶,所以對未來有影響。

10. 數據的刪除

10.1. 存儲在我們這裡的數據,一旦不再需要其目的,並且刪除不與任何法定存儲要求相衝突,就會被刪除。除非用戶的數據因其他和法律允許的目的需要而被刪除,否則其處理將受到限制。這意味著這些數據被封鎖,不為其他目的而處理。這適用於例如因商業或稅務原因必須保留的用戶數據。

10.2. 根據法律要求,按照《德國民法典》第257條第1款的規定,儲存期為6年(交易賬簿、存貨、期初資產負債表、年度賬目、貿易信函、會計文件等),按照《奧地利法》第147條第1款的規定,儲存期為10年(賬簿、記錄、管理報告、會計文件、商業和商務信函、與稅收有關的文件等)。

10.3. 在確認數據刪除請求後,數據將立即從主系統中刪除。在刪除傳播到所有子系統之前,可能需要長達8小時的時間。數據可以在備份中保留長達兩個月。

11. 反對權

用戶可以在任何時候根據法律要求對其個人數據的處理提出異議。特別是可以對以直接營銷為目的的處理提出異議。

12. 隱私政策的變更

12.1. 我們保留修改隱私政策的權利,以使其適應變化的法律情況,或服務和數據處理的變化。然而,這只適用於數據處理的聲明。如果需要用戶的同意,或者隱私政策的內容包含了與用戶的合同關係的規定,那麼只有在徵得用戶的同意後才會進行修改。

12.2. 要求用戶隨時了解隱私政策的最新內容。