Ein kleiner Hotfix für Spine kommt, der das Starten von Mods, die nicht über Spine geladen wurden, sowie das Öffnen von Erfolgen/Scores über die Bibliothek behebt.
Spine 1.15.0
Das erste Spine-Update in 2020 erreicht nun endlich Version 1.15.0 und bring Bugfixes, automatisierte Fehlerreports (aktuell nur für Downloadfehler) und – als Beta-Feature – Steam-Support für Gothic 2.
Die Zukunft von Spine
Was wird die Zukunft von Spine bringen? Wir haben zahlreiche Ideen, aber wir wollen eure Ideen, um das Beste für die Community zu entwickeln!
Spine 1.14.18
Das Dezember-Update für Spine ist jetzt live. Das Update behebt einige kleine Probleme bei der Nutzbarkeit, ein Problem mit Union-Plugins und enthält ein paar Verbesserungen für Mod-Entwickler.
Spine 1.14.17
Das Dezember-Update für Spine ist jetzt live. Das Update behebt einige kleine Probleme bei der Nutzbarkeit, ein Problem mit Union-Plugins und enthält ein paar Verbesserungen für Mod-Entwickler.
Spine 1.14.16
Das November-Update für Spine ist verfügbar mit verbesserter Startgeschwindigkeit auch ohne Admin-Rechte und Union-Support.
Spine 1.14.15
Es gibt jetzt ein weiteres Update für Spine. Mit diesem Update ist es nun möglich eigene Plugins für Systempack und Union zu registrieren. Außerdem gibt es noch ein paar Bugfixes. Offline-Erfolge sollten jetzt wirklich funktionieren!
Spine 1.14.14
Heute gibt es mal wieder ein Update für Spine in Vorbereitung auf ein paar Releases voraussichtlich in den nächsten Tagen. Neben den Vorbereitungen gibt es allerdings auch ein paar Fixes beispielsweise den Offline-Modus betreffend.
Spine 1.14.13
Heute haben wir ein kleines Spine-Update für euch. Es ist nötig für einen neuen Mod-Release später am heutigen Tag, weil es ein Performance-Problem mit der API für die Erfolge. Zusätzlich gibt es ein paar kleine Fixes, die wir schon vorher fertig hatten und Spine ist jetzt auf die neue D3D11 Renderer-Version namens Convenient Edition vorbereitet.