Spine 1.14.17

Das Dezember-Update für Spine ist jetzt live. Das Update behebt einige kleine Probleme bei der Nutzbarkeit, ein Problem mit Union-Plugins und enthält ein paar Verbesserungen für Mod-Entwickler.

Das Dezember-Update für Spine ist jetzt live. Das Update behebt einige kleine Probleme bei der Nutzbarkeit, ein Problem mit Union-Plugins und enthält ein paar Verbesserungen für Mod-Entwickler.

Das wird das letzte reguläre Update dieses Jahr sein. Es wird höchstens noch einen neuen Hotfix geben, falls ein kritischer Fehler auftaucht. Das nächste reguläre Update wird dann endlich Version 1.15 im Januar. Ab dann werde ich auch zu den alten Versionsnummern zurückkehren. D.h. jedes Update mit neuen Features (also die derzeit monatlichen Updates) erhöhen die mittlere Zahl der Version (1.x.0), während Hotfixes nur die Patch-Zahl erhöhen (1.0.x). Die werden hoffentlich nicht allzu oft nötig sein.

Kompletter Changelog

Erweiterungen:

  • Fehlende Abhängigkeiten für Mods werden jetzt mit Namen statt ID angezeigt

Fixes:

  • Fehlende Erfolg-Icons werden für den Management-Dialog jetzt nachgeladen
  • Pdfs werden bei Mod-Start jetzt ignoriert
  • Plugin-Einträge in Union.ini werden jetzt besser geschrieben und gelöscht
  • Performance im Management-Bereich deutlich verbessert

Bei Fragen oder für Feedback nutzt unsere Feedback-Funktionalität, schaut in den Thread @ World of Gothic oder tretet unserem Discord-Server bei.

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