Geschichte

Diese Seite listet unsere größten Meilensteine auf. Sie beginnt mit der Gründung des Teutonic Team genannten Gothic 2 Modifikationsteams, das zur Entwicklung von Xeres‘ Rückkehr, einer der besten Gothic-Modifikationen, geht über einige kleinere Modifikationen unterschiedlicher Komplexität und Genre bis wir…

Spiele

Bei Clockwork Origins entwickeln wir nur Spiele, die wir selbst spielen wollen. Aufgrund unserer langen Zeit als Entwickler von Gothic-Modifikationen haben wir viel Erfahrung mit Großprojekten und verschiedenen Genres, die wir jetzt in die Entwicklung unserer eigenen Spiele stecken. Elemental…